Senna

Senna

die Erlöserin

Auf dieser Seite findet ihr alle Infos rund um Senna. Informiert euch ganz einfach über die Skins und Fähigkeiten von Senna und erhaltet im Champion Spotlight einen ersten Eindruck davon, wie ihr die Fähigkeiten von Senna am besten im Kampf einsetzt. Nebst den Basisinformationen findet ihr natürlich auch weiterführende Infos auf unserer Counterseite und unserer Guideseite , wo ihr beispielsweise erfahrt gegen wen Senna besonders stark oder schwach ist und wie ihr Senna am effizientesten skillt, welche Beschwörerzauber man mitnimmt und welche Items man sich kaufen sollte.

Senna Spotlight Video

trainingsplan bild

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Senna Fähigkeiten

P
Passiv: Absolution Der schwarze Nebel ergreift regelmäßig Seelen von Einheiten, die in Sennas Nähe sterben. Senna kann diese Seelen durch Angriffe befreien und den Nebel absorbieren, in dem die Seelen gefangen waren. Der Nebel verstärkt ihre Reliktkanone und erhöht Angriffsschaden und Angriffsreichweite sowie die Chance auf kritische Treffer.

Sennas Reliktkanone schießt langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden und gewährt ihr kurzzeitig einen Teil des Lauftempos ihres Ziels.
SennaQ
Q: Durchdringende Finsternis
Kosten: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
Reichweite: 600

Senna feuert einen Blitz aus durchdringender Finsternis durch einen Verbündeten oder einen Gegner, der Gegnern {{ totaldamage }} normalen Schaden zufügt und bei verbündeten Champions {{ totalheal }} Leben wiederherstellt.

Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ cdreductiononhit }} Sekunde(n).
SennaW
W: Letzte Umarmung
Kosten: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
Reichweite: 1250

Senna sendet schwarzen Nebel aus, der dem ersten getroffenen Gegner {{ damage }} normalen Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung von {{ delaytime }} Sekunde(n) werden das Ziel und andere nahe Gegner {{ rootduration }} Sekunden lang festgehalten.
SennaE
E: Fluch des schwarzen Nebels
Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
Reichweite: 400

Senna löst sich {{ buffduration }} Sekunden lang in eine Wolke aus schwarzem Nebel auf und wird zu einem Geist. Verbündete Champions, die den Nebel betreten, werden camoufliert und erscheinen als Geister wieder, wenn sie ihn verlassen. Geister erhalten {{ totalms }} Lauftempo, können nicht anvisiert werden und verbergen ihre Identität, solange keine gegnerischen Champions in der Nähe sind.
SennaR
R: Schattendämmerung
Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
Reichweite: 25000

Senna feuert einen Lichtstrahl ab, der an allen getroffenen gegnerischen Champions
{{ totaldamage }} normalen Schaden verursacht. Verbündete Champions, die in einem größeren Bereich getroffen werden, erhalten {{ shieldduration }} Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ totalshield }}.

Senna Skins

default
Standard-Skin
True Damage Senna
True Damage Senna
True Damage Senna (Prestige-Edition)
True Damage Senna (Prestige-Edition)
High Noon-Senna
High Noon-Senna
PROJEKT: Senna
PROJEKT: Senna

Senna Geschichte

Von Kindesbeinen an dazu verflucht, vom übernatürlichen schwarzen Nebel verfolgt zu werden, schloss Senna sich dem heiligen Orden der Wächter des Lichts an und bekämpfte verbissen den Nebel – nur, um getötet zu werden und ihre Seele vom grausamen Geist Thresh in einer Laterne gefangen zu wissen. Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung zu verlieren, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. Jetzt kämpft sie mit Dunkelheit und Licht und will dem schwarzen Nebel ein Ende bereiten, indem sie ihn gegen sich selbst richtet – mit jedem Schuss aus ihrer Reliktwaffe, der die Seelen in ihrem Inneren befreit.