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Brand Splash Art
Brand
MagierSupport

BrandPatch 16.13

die brennende Vergeltung

lolchampion.de Team · Aktualisiert Patch 16.13

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Über Brand

Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.

Brand Guide — Support / Mid Lane / Jungle

Brand ist ein Mage-Support für Support / Mid Lane, der mit AoE-Schaden und Burn-Druck Fights chaotisch macht. Auf lolchampion.de sollte die Seite aktuelle Build-, Runen- und Matchup-Daten mit einem klaren Spielplan verbinden: Wann ist Brand stark, welche Fehler kosten Spiele und wie setzt du den Champion konkret auf der Map ein?

Wie spielt man Brand?

Spiele Brand über Poke treffen, nicht zu weit vorne stehen und Ult in Gruppen nutzen. Wichtig ist, nicht nur dem besten Build zu folgen, sondern die Spielsituation zu lesen: Wave-State, Jungle-Position, Objective-Timer und eigene Power-Spikes entscheiden, ob ein Trade, Roam oder All-in wirklich gut ist.

Stärken

  • +starker Lane-Poke
  • +hoher Schaden ohne viel Setup
  • +gute Kontrolle über Brushes und Objective-Zonen
  • +kann Squishies früh unter Druck setzen

Schwächen

  • squishy und anfällig gegen All-ins
  • braucht Skillshot-Treffer
  • weniger Peel als Enchanter
  • wird schwächer, wenn Poke nicht zu Druck wird

Für Anfänger geeignet?

Brand ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von Support lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.

Häufige Fragen zu Brand

Ist Brand gut für Anfänger?

Brand ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von Support lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.

Welche Rolle spielt Brand?

Brand wird hauptsächlich auf Support gespielt. Mid Lane ist als Nebenrolle möglich, sollte aber je nach Patch und Datenlage geprüft werden.

Wann ist Brand stark?

Brand ist stark, wenn du Poke treffen, nicht zu weit vorne stehen und Ult in Gruppen nutzen und daraus Druck auf Wave, Fight oder Objective machst. Besonders wichtig sind die eigenen Power-Spikes und die Frage, ob dein Team den nächsten Move mitspielen kann.

Fähigkeiten

Glut
P

Glut (Passiv)

Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3 Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2 Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.

Versengen
Q

Versengen

Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.

Flammensäule
W

Flammensäule

Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden.

Feuersbrunst
E

Feuersbrunst

Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.

Pyroklasmus
R

Pyroklasmus

Brand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.

Was Brand-Spieler am meisten kostet

Magier entscheiden Spiele durch Timing und Positionierung — nicht durch Burst allein. Unsere Daten über Hunderttausende Matches zeigen die drei grössten Stolpersteine.

🗺️

In der Lane kleben kostet Spiele

Magier auf Mid-Lane haben die grössten Rotations-Möglichkeiten im Spiel — und nutzen sie am wenigsten. Hohe Map-Abdeckung ist nach Maymins Forschung 'praktisch garantierter Sieg'.

⚔️

Du kämpfst zu oft in Unterzahl

Taktisches Bewusstsein schlägt Mechanik. Die meisten Magie-Spieler sterben nicht durch schlechte Aims — sondern weil sie 1-gegen-3 kämpfen, die sie hätten vermeiden können.

🎯

Kills ohne Objective-Gewinn zählen nicht

Ein Chase-Kill der 30 Sekunden kostet, während Drache gespawnt ist, schadet mehr als er nützt. Kills sind Mittel, nicht Zweck.

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Skins

Brand
Brand
Apokalyptischer Brand
Apokalyptischer Brand
Vandalen-Brand
Vandalen-Brand
Gefrier-Brand
Gefrier-Brand
Zombie-Brand
Zombie-Brand
Geisterfeuer-Brand
Geisterfeuer-Brand
Schlachtboss-Brand
Schlachtboss-Brand
Lichtbogen-Brand
Lichtbogen-Brand
Ewigkeitsdrache Brand
Ewigkeitsdrache Brand
Charmeur-Brand
Charmeur-Brand
Charmeur-Brand (Prestige)
Charmeur-Brand (Prestige)
Straßendämonen-Brand
Straßendämonen-Brand
Elysischer Brand
Elysischer Brand
Sündige-Küsten-Brand
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