

RivenPatch 16.13
die Verbannte
lolchampion.de Team · Aktualisiert Patch 16.13
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Über Riven
Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und dank brutaler Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun, ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen sei, können sie nicht umstimmen …
Riven Guide — Top Lane
Riven ist ein Top-Lane-Fighter für Top Lane, der über Animation-Cancels, Shield-Timing und All-ins outplayed. Auf lolchampion.de sollte die Seite aktuelle Build-, Runen- und Matchup-Daten mit einem klaren Spielplan verbinden: Wann ist Riven stark, welche Fehler kosten Spiele und wie setzt du den Champion konkret auf der Map ein?
Wie spielt man Riven?
Spiele Riven über Combos sauber üben und nicht ohne Cooldowns traden. Wichtig ist, nicht nur dem besten Build zu folgen, sondern die Spielsituation zu lesen: Wave-State, Jungle-Position, Objective-Timer und eigene Power-Spikes entscheiden, ob ein Trade, Roam oder All-in wirklich gut ist.
Stärken
- +starke Trades, wenn die eigenen Cooldowns sitzen
- +guter Druck in Skirmishes und auf der Side Lane
- +kann Leads in Tower- und Objective-Druck übersetzen
- +belohnt saubere All-in-Fenster
Schwächen
- −anfällig gegen Kiting und schlechte Wave-Positionen
- −verliert Wert, wenn frühe Trades schlecht getimed sind
- −braucht gute Einschätzung, wann ein All-in wirklich spielbar ist
- −kann gegen harte Kontrolle oder Range-Druck schwer ins Spiel kommen
Für Anfänger geeignet?
Riven ist kein idealer Anfänger-Champion. Der Champion lohnt sich als langfristiges Lernprojekt, braucht aber deutlich mehr Übung, Matchup-Wissen und saubere Entscheidungsfenster.
Häufige Fragen zu Riven
Ist Riven gut für Anfänger?
Riven ist kein idealer Anfänger-Champion. Der Champion lohnt sich als langfristiges Lernprojekt, braucht aber deutlich mehr Übung, Matchup-Wissen und saubere Entscheidungsfenster.
Welche Rolle spielt Riven?
Riven wird hauptsächlich auf Top Lane gespielt. Andere Rollen sollten nur erwähnt werden, wenn die aktuellen Daten dafür genug Spiele und stabile Werte zeigen.
Wann ist Riven stark?
Riven ist stark, wenn du Combos sauber üben und nicht ohne Cooldowns traden und daraus Druck auf Wave, Fight oder Objective machst. Besonders wichtig sind die eigenen Power-Spikes und die Frage, ob dein Team den nächsten Move mitspielen kann.
Fähigkeiten
Runenklinge (Passiv)
Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf. Ihre normalen Angriffe verbrauchen die Ladungen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Gebrochene Schwingen
Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.
Ki-Schwall
Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.
Heldenmut
Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.
Klinge des Exils
Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.
Was Riven-Spieler am meisten kostet
Kämpfer gewinnen durch Präsenz und Timing — wann eskalieren, wann warten. Unsere Daten zeigen: Die meisten Fighter-Spieler scheitern an denselben drei Mustern.
Frühe Tode geben dem Gegner den Snowball
Tode vor Minute 15 geben dem Gegner Gold, XP und Momentum — und das in der Phase, wo ein Fighter seinen stärksten Powerspike hätte. Sicher durch die Laning-Phase ist die halbe Miete.
Fighters neigen dazu, jeden Kampf anzunehmen
Aggressive Champions sterben oft, weil sie 1v2 oder 1v3 einsteigen, obwohl die Karte die Information hatte. Zahlen zählen vor dem Engage.
Nicht jeder Tod ist ein Trade
Als Fighter stirbst du oft genug um Schaden zu dealen — aber ohne dass dein Team dadurch etwas gewinnt. Der Unterschied zwischen einem guten und schlechten Fighter-Spiel liegt in diesen Momenten.
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