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Diana Splash Art
Diana

Diana

der Hohn des Mondes

KämpferAssassine
Patch 16.14

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DianaJungle / Mid Lane

Diana ist ein Top-Lane-Fighter für Jungle / Mid Lane, der mit schnellem Engage und AoE-Burst Teamfights eröffnet. Auf lolchampion.de sollte die Seite aktuelle Build-, Runen- und Matchup-Daten mit einem klaren Spielplan verbinden: Wann ist Diana stark, welche Fehler kosten Spiele und wie setzt du den Champion konkret auf der Map ein?

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Für Anfänger geeignet?

Diana ist für Spieler mit etwas Erfahrung gut lernbar. Der Champion ist nicht komplett simpel, hat aber einen verständlichen Spielplan, wenn du die wichtigsten Cooldowns und Positionen respektierst.

Fähigkeiten

Mondsilber-Klinge
P

Mondsilber-Klinge (Passiv)

Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

Mondsichel-Schwung
Q

Mondsichel-Schwung

Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.

Fahle Kaskade
W

Fahle Kaskade

Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.

Mondhast
E

Mondhast

Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden. „Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.

Mondsucht
R

Mondsucht

Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.

Über Diana

Mit ihrer Mondsichel-Klinge kämpft Diana als Kriegerin der Lunari – einer Glaubensgemeinschaft, die in den Landen um den Targon beinahe verschwunden war. Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende Verkörperung der Macht des Silbermonds. In ihr pulsiert die Essenz eines Aspektes von jenseits von Targons gewaltigem Gipfel, und Diana ist nicht länger rein menschlich. Sie ringt darum, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.

Skins

Diana
Diana
Dunkelwalküren-Diana
Dunkelwalküren-Diana
Mondgöttin Diana
Mondgöttin Diana
Infernalische Diana
Infernalische Diana
Blutmond-Diana
Blutmond-Diana
Finstere Freibeuterin Diana
Finstere Freibeuterin Diana
Drachentöter-Diana
Drachentöter-Diana
Kriegerkönigin Diana
Kriegerkönigin Diana
Kriegerkönigin Diana (Prestige)
Kriegerkönigin Diana (Prestige)
Wächterin Diana
Wächterin Diana
Feuerwerks-Diana
Feuerwerks-Diana
Wintergeweihte Diana
Wintergeweihte Diana
Himmelsschuppen-Diana
Himmelsschuppen-Diana
Kosmische Vernichterin Diana
Kosmische Vernichterin Diana
Kosmische Vernichterin Diana (Prestige)
Kosmische Vernichterin Diana (Prestige)
Ewiger Aspekt Diana
Ewiger Aspekt Diana

Mehr zu Diana

Häufige Fragen zu Diana

Ist Diana gut für Anfänger?

Diana ist für Spieler mit etwas Erfahrung gut lernbar. Der Champion ist nicht komplett simpel, hat aber einen verständlichen Spielplan, wenn du die wichtigsten Cooldowns und Positionen respektierst.

Welche Rolle spielt Diana?

Diana wird hauptsächlich auf Jungle gespielt. Mid Lane ist als Nebenrolle möglich, sollte aber je nach Patch und Datenlage geprüft werden.

Wann ist Diana stark?

Diana ist stark, wenn du Q-Hit bestätigen und Ultimates nicht ohne Follow-up erzwingen und daraus Druck auf Wave, Fight oder Objective machst. Besonders wichtig sind die eigenen Power-Spikes und die Frage, ob dein Team den nächsten Move mitspielen kann.

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