

JinxPatch 16.13
die Schießwütige
lolchampion.de Team · Aktualisiert Patch 16.13
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Über Jinx
Jinx ist eine unberechenbare und impulsive Kriminelle aus der Unterstadt, verfolgt von den Konsequenzen ihrer früheren Handlungen. Dies hält sie jedoch nicht davon ab, für ihre eigene Art von Chaos auf den Straßen von Piltover und Zhaun zu sorgen. Dabei setzt sie ihr Arsenal an selbstentwickelten Waffen mit verheerender Wirkung ein, entfesselt farbenfrohe Explosionen und stachelt mit dem Durcheinander, das sie überall hinterlässt, die Entrechteten zu Rebellion und Widerstand an.
Jinx Guide — ADC
Jinx ist ein Hypercarry-ADC für ADC, der über Scaling, Reset-Passive und Teamfight-DPS Games übernimmt. Auf lolchampion.de sollte die Seite aktuelle Build-, Runen- und Matchup-Daten mit einem klaren Spielplan verbinden: Wann ist Jinx stark, welche Fehler kosten Spiele und wie setzt du den Champion konkret auf der Map ein?
Wie spielt man Jinx?
Spiele Jinx über sicher farmen und in Fights erst resetten, dann vorlaufen. Wichtig ist, nicht nur dem besten Build zu folgen, sondern die Spielsituation zu lesen: Wave-State, Jungle-Position, Objective-Timer und eigene Power-Spikes entscheiden, ob ein Trade, Roam oder All-in wirklich gut ist.
Stärken
- +sehr starkes Late Game
- +hoher Teamfight-DPS mit Items
- +kann Fights nach erstem Reset übernehmen
- +belohnt gutes Positioning und Peel
Schwächen
- −frühe Lane oft angreifbar
- −braucht Items und Schutz
- −stirbt schnell gegen Dive und Assassinen
- −verliert Tempo, wenn die Lane früh explodiert
Für Anfänger geeignet?
Jinx ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von ADC lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.
Häufige Fragen zu Jinx
Ist Jinx gut für Anfänger?
Jinx ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von ADC lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.
Welche Rolle spielt Jinx?
Jinx wird hauptsächlich auf ADC gespielt. Andere Rollen sollten nur erwähnt werden, wenn die aktuellen Daten dafür genug Spiele und stabile Werte zeigen.
Wann ist Jinx stark?
Jinx ist stark, wenn du sicher farmen und in Fights erst resetten, dann vorlaufen und daraus Druck auf Wave, Fight oder Objective machst. Besonders wichtig sind die eigenen Power-Spikes und die Frage, ob dein Team den nächsten Move mitspielen kann.
Fähigkeiten
Ich werd' verrückt! (Passiv)
Jinx erhält stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo, wenn sie dabei hilft, einen gegnerischen Champion, ein episches Dschungelmonster oder ein Gebäude zu töten bzw. zu zerstören.
Waffenwechsel!
Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind.
Brzl!
Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt.
Flammenfresser!
Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten.
Super-Mega-Todesrakete!
Jinx feuert eine Superrakete über die Karte, die im Flug Schaden dazugewinnt. Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.
Was Jinx-Spieler am meisten kostet
Marksmen entscheiden Spiele durch Schadensoutput — aber nur, wenn sie leben. Unsere Daten zeigen: Die meisten ADC-Spieler verlieren nicht durch schlechte Mechanik, sondern durch drei vermeidbare Muster.
Tot sein als ADC ist dein teuerster Fehler
In über 70 % der verlorenen Spiele war der ADC länger als 12 % der Spielzeit tot. Als Carry ist dein Schaden null, solange du respawnest — kein anderer Wert kostet mehr.
Die meisten Tode passieren ohne Gegenwert
Tode die keinen Objective-Trade bringen, sind der stärkste Einzelprädiktor für Niederlagen. Vor jedem Engage: Was bekommt mein Team dafür?
Ungemachte CS ist verschenktes Gold
Jede verpasste Welle ist ein halbes Item. Farm-Effizienz ist risikofreies Gold — und trennt ADC-Spieler verlässlicher als Kill-Zahlen.
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