

RenektonPatch 16.13
der Schlächter des Sandes
lolchampion.de Team · Aktualisiert Patch 16.13
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Über Renekton
Renekton ist ein schrecklicher, zornentbrannter Aufgestiegener aus den sengenden Wüsten von Shurima. Einst war er der angesehenste Krieger seines Reiches, der dessen Armeen zu zahlreichen Siegen führte. Allerdings wurde Renekton nach dem Fall des Imperiums unter dem Sand begraben, wo er langsam dem Wahnsinn anheimfiel, während die Welt sich weiter drehte und veränderte. Nun hat er seine Freiheit wiedererlangt und nichts weiter im Sinn, als seinen Bruder Nasus zu finden und zu töten, den er in seinem Wahn für die Jahrhunderte in der Dunkelheit verantwortlich macht.
Renekton Guide — Top Lane
Renekton ist ein Top-Lane-Bully für Top Lane, der mit Fury, kurzen Trades und frühem Druck Lanes gewinnt. Auf lolchampion.de sollte die Seite aktuelle Build-, Runen- und Matchup-Daten mit einem klaren Spielplan verbinden: Wann ist Renekton stark, welche Fehler kosten Spiele und wie setzt du den Champion konkret auf der Map ein?
Wie spielt man Renekton?
Spiele Renekton über Fury-Fenster nutzen und vor dem Scaling des Gegners Tempo erzwingen. Wichtig ist, nicht nur dem besten Build zu folgen, sondern die Spielsituation zu lesen: Wave-State, Jungle-Position, Objective-Timer und eigene Power-Spikes entscheiden, ob ein Trade, Roam oder All-in wirklich gut ist.
Stärken
- +starker Druck in frühen Levels
- +kann Fehler sofort in Lane-Kontrolle verwandeln
- +gute All-in-Fenster gegen angeschlagene Gegner
- +zwingt Gegner zu defensiven Wave-States
Schwächen
- −muss seinen frühen Druck in Tempo umwandeln
- −wird schlechter, wenn Gegner sicher skalieren
- −anfällig gegen Ganks bei dauerhaftem Push
- −kann in Teamfights leichter gekitet werden
Für Anfänger geeignet?
Renekton ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von Top Lane lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.
Häufige Fragen zu Renekton
Ist Renekton gut für Anfänger?
Renekton ist gut für Anfänger geeignet, wenn du die Grundlagen von Top Lane lernen willst. Der Champion hat einen klaren Spielplan und verzeiht Fehler besser als viele komplexere Picks.
Welche Rolle spielt Renekton?
Renekton wird hauptsächlich auf Top Lane gespielt. Andere Rollen sollten nur erwähnt werden, wenn die aktuellen Daten dafür genug Spiele und stabile Werte zeigen.
Wann ist Renekton stark?
Renekton ist stark, wenn du Fury-Fenster nutzen und vor dem Scaling des Gegners Tempo erzwingen und daraus Druck auf Wave, Fight oder Objective machst. Besonders wichtig sind die eigenen Power-Spikes und die Frage, ob dein Team den nächsten Move mitspielen kann.
Fähigkeiten
Herrschaft des Zorns (Passiv)
Renektons Angriffe generieren Zorn. Dieser Effekt ist erhöht, wenn er über wenig Leben verfügt. Dieser Zorn kann seine Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten verstärken.
Fällen der Demütigen
Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her.
Rücksichtsloser Räuber
Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang.
Schnitt und Tritt
Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten.
Dominus
Renekton nimmt die Gestalt des Tyrannen an, wodurch er zusätzliches Leben erhält und an allen umstehenden Gegnern Schaden verursacht. In dieser Gestalt erhöht sich Renektons Zorn zusätzlich pro Sekunde und für jeden getroffenen Champion.
Was Renekton-Spieler am meisten kostet
Kämpfer gewinnen durch Präsenz und Timing — wann eskalieren, wann warten. Unsere Daten zeigen: Die meisten Fighter-Spieler scheitern an denselben drei Mustern.
Frühe Tode geben dem Gegner den Snowball
Tode vor Minute 15 geben dem Gegner Gold, XP und Momentum — und das in der Phase, wo ein Fighter seinen stärksten Powerspike hätte. Sicher durch die Laning-Phase ist die halbe Miete.
Fighters neigen dazu, jeden Kampf anzunehmen
Aggressive Champions sterben oft, weil sie 1v2 oder 1v3 einsteigen, obwohl die Karte die Information hatte. Zahlen zählen vor dem Engage.
Nicht jeder Tod ist ein Trade
Als Fighter stirbst du oft genug um Schaden zu dealen — aber ohne dass dein Team dadurch etwas gewinnt. Der Unterschied zwischen einem guten und schlechten Fighter-Spiel liegt in diesen Momenten.
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