Eine interessante Statistik zur gesamten aufgewendenten Spielzeit aller Raptr-Mitglieder zeigt, dass LOL im Monat August erstmals die magische Hürde von 20% knacken konnte. Mit einem gehörigem Abstand von 13 bzw 14% folgen WoW und DOTA2. Dabei ist der zunehmende Anteil an LOL Spielzeit sicherlich stark mit den gerade stattfindenden Worlds asoziiert, die mit den LCS NA Playoffs (August) sehr wahrscheinlich für eine riesen Motivation unter den amerikanischen Zockern gesorgt hat.

Zur Quelle gehts hier