Zac 2015-07-13T21:13:22+00:00

Zac

Die Geheimwaffe
  • ZacR
    R: Hopsen wir los!
    Kosten: Keine Kosten
    Reichweite: 300

    Erste Verwendung: Zac quetscht sich selbst zusammen und macht sich so für bis zu 2.5  Sekunden immun gegenüber Massenkontrolle. Gegner, die sich auf ihm befinden, werden um 30/40/50  % verlangsamt.

    Zweite Verwendung: Wenn Zac mindestens  Sekunden lang auflädt, bevor er die Fähigkeit erneut einsetzt, schnappt er sich alle Gegner, die sich auf ihm befinden, und bringt sie an den Zielort. Nach der Landung erleiden nahe Gegner 150/250/350 (+70 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.

    Das erneute Aktivieren der Fähigkeit, bevor Zac sich aufgeladen hat, lässt ihn die Gegner in die Luft schleudern.

  • ZacE
    E: Elastische Schleuder
    Kosten: Kosten 4  % des aktuellen Lebens
    Reichweite: 300

    Erste Verwendung: Zac richtet sich nach dem Mauszeiger aus und spannt sich bis zu 0.9/1/1.1/1.2/1.3  Sekunden lang.

    Zweite Verwendung: Zac wird zum Zielort geschleudert. Bei seiner Landung schleudert er für bis  Sekunden (Abhängig von der Spannungszeit) nahe Gegner in die Luft und verursacht 60/110/160/210/260 (+70 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden. Für jeden gegnerischen Champion, den Zac trifft, erscheinen zusätzliche Klumpen Glibber.

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  • ZacW
    W: Instabile Materie
    Kosten: Kosten 4  % des aktuellen Lebens
    Reichweite: 350

    Zacs Körper bricht aus und verursacht 30/45/60/75/90 magischen Schaden + 4/5/6/7/8 (+2 % Fähigkeitsstärke) % des maximalen Leben seines Gegners als magischen Schaden an nahen Gegnern.

    Indem er Glibber absorbiert, kann er die Abklingzeit von Instabile Materie um 1  Sekunde verringern.

    16

  • ZacQ
    Q: Dehnschlag
    Kosten: Kosten 4  % des aktuellen Lebens
    Reichweite: 800

    Zacs Arm dehnt sich und packt den ersten getroffenen Gegner. Dabei verursacht er 30/40/50/60/70 (+30 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und verlangsamt sein Ziel kurzzeitig. Zacs nächster normaler Angriff wird durch einen Schlag mit langer Reichweite ersetzt, der den selben anfänglichen Schaden verursacht und das Ziel ebenfalls verlangsamt.

    Wenn Zac einen anderen Gegner angreift, als sein erstes Ziel, wirft er beide Ziele aufeinander zu, was 30/40/50/60/70 (+30 % Fähigkeitsstärke) magischen Flächenschaden verursacht, wenn sie kollidieren.

  • ZacP
    Passiv: Zellteilung
    Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in vier Tröpfchen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Tröpfchen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Tröpfchen wiederbelebt. Jedes Tröpfchen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

Alle Infos rund um Zac inklusive Videos und Übersicht seiner Fähigkeiten und Skins.

Auf dieser Seite findet ihr alle Infos rund um Zac. Informiert euch ganz einfach über die Skins und Fähigkeiten von Zac und erhaltet im Champion Spotlight einen ersten Eindruck davon, wie ihr die Fähigkeiten von Zac am besten im Kampf einsetzt. Nebst den Basisinformationen findet ihr natürlich auch weiterführende Infos auf unserer Counterseite und unserer Guideseite, wo ihr beispielsweise erfahrt gegen wen Zac besonders stark oder schwach ist und wie ihr Zac am effizientesten skillt, welche Beschwörerzauber man mitnimmt und welche Items man sich kaufen sollte.

Zac Werte

Zac_square
Zac
Die Geheimwaffe
Rüstung: 24 (+3.5 pro Stufe)
Lebensregen: 8 (+0.5 pro Stufe)
Manaregen: 0 (+0 pro Stufe)
Angriffsschaden: 60 (+3.4 pro Stufe)
Angriffstempo: 0.638 (+1.6% pro Stufe)
Magieresistenz: 32 (+1.25 pro Stufe)
Lauftempo: 340
Leben: 615
Mana: 0

Zac Spotlight Video

Zac Guide
Zac Counter

Zac Skins

default
Standard-Skin
Spezialwaffe Zac
Spezialwaffe Zac
Poolparty-Zac
Poolparty-Zac
SKT T1-Zac
SKT T1-Zac

Zac ist das Produkt eines zhaunitischen Experiments, einen hexochemisch angetriebenen Supersoldaten zu erschaffen – Zhauns Amorpher Champion. Die Kombination aus brachialer Stärke und grenzenloser Flexibilität macht ihn zu einem vielseitigen Moloch: ein kreativer Kämpfer, der über Hindernisse einfach hinwegspringt und seine Gegner einfach zerstampft. Obwohl er in einem Waffenlabor erschaffen wurde, haben ihn zwei liebevolle Eltern, die ihn zu einem netten und freundlichen Kind herangezogen haben, gerettet und adoptiert. Im Laufe der Jahre wuchs er zu einem leidenschaftlichen Helden heran, der sich dazu verpflichtet hat, die einfachen Bürger Zhauns zu beschützen.

Vor langer Zeit entwickelten zwei zhaunitische Wissenschaftler eine organische Substanz, die extremsten Bedingungen widerstehen, ihre biologische Struktur von selbst verändern und ungeahnte Ausmaße kinetischer Kraft generieren konnte. Während die Wissenschaftler, ein Ehepaar, zusahen, wie der Prototyp von einem Tropfen, der auf einem Teelöffel Platz fand, zu einem kleinen Klecks heranwuchs, stellten sie fest, dass ihre Schöpfung auf ihre Gegenwart reagierte. Sie sprang nach vorn, wenn sie sie riefen, und hüpfte, wenn sie sangen. Das Paar begann, in ihm mehr als nur ein Experiment zu sehen. Sie sahen ein kleines Kind voller Zuneigung und Freude.

Nachdem sie den Prototyp eines Abends getestet hatten, steckten sie den Klecks wieder zurück in seinen Käfig. Er schlotterte und zitterte in der Ecke und war untröstlich traurig. In diesem Moment wurde dem Paar bewusst, dass ihre geliebte Schöpfung sich ein freies Leben außerhalb des Labors wünschte. Ihr Gewissen plagte sie und so konnten sie nicht zulassen, dass der Prototyp als Waffe gebraucht wurde. Der Mann und seine Ehefrau flohen mit dem jungen Klecks und ersetzten seine Waffenbezeichnung – Zhauns Amorpher Champion – durch einen richtigen Namen: Zac. In einer ruhigen Nachbarschaft, weit von der Stadt Zhaun entfernt, zogen die Wissenschaftler Zac als ihr eigenes Kind groß.

Zac war immer anders als die anderen Kinder. Keines von ihnen besaß seine Stärke und Flexibilität, weshalb das Paar ihn lehrte, richtig von falsch zu unterscheiden und seine Gaben verantwortungsbewusst einzusetzen. Dank der Fürsorge und Hingabe seiner liebevollen Eltern verbrachte Zac eine friedliche, glückliche Kindheit.

Diese Kindheit endete, als das zhaunitische Laboratorium Zac letztlich ausfindig machte. Da die Mitarbeiter des Labors die Formel, die benutzt worden war, um den amorphen Prototypen zu erschaffen, nicht replizieren konnten, hatten sie nie aufgegeben, nach den Wissenschaftlern und ihrem Experiment zu suchen. Als sie die Familie aufgespürt hatten, drohten sie, sie auseinander zu reißen. Die Angestellten entführten Zacs Eltern und verlangten, dass das Paar bei seiner Gefangennahme und Rückkehr in das Labor half. Angesichts der Angst, seine Freiheit und seine Eltern zu verlieren, entfesselte Zac zum ersten Mal jedes Gramm seiner puren Energie und Masse. Er überwältigte die Geiselnehmer seiner Eltern, schlug die Labormitarbeiter in die Flucht und brachte seine Lieben heim. Von da an schwor Zac, alle einfachen Leute, die von außergewöhnlichem Verrat und Boshaftigkeit bedroht waren, zu verteidigen. Er, der ursprünglich erschaffen wurde, um zu zerstören, beschützt nun die Unschuldigen und Hilflosen.

„Selbst wenn du kein Rückgrat besitzt, musst du für dich selbst einstehen.“ – Zac